Gymkhana游戏除了有趣之外,也是很好的技能培养者。大多数都是为了展示马的速度和敏捷性。就像斗桶赛和钢管弯曲在美国,钥匙孔赛跑是一种常见而有趣的运动,任何有良好骑术基础的人都可以玩。钥匙孔赛跑是一个计时项目,需要速度、服从和敏捷性。目标是在不踏出地面上标记的钥匙孔形状的情况下,尽快正确地跑出图案。骑手必须训练马服从缰绳和腿的辅助,并迅速转身,以获得最好的结果。
建立模式
要设置锁孔赛,你需要一个平坦的区域,比如一个小场地、赛马场或竞技场。用一些东西来标记起跑线,比如地面上的木屑线、桥架、干草包或倒置的水桶。你还需要标记“锁眼”。钥匙孔将大致钥匙孔形状。它将有一个入口,顶部有一个大圆圈。
你可以用粉笔、面粉、木屑、锯末或粗绳在地面上画出钥匙孔的形状。如果你只是和朋友在后院玩耍,你可以在泥土里拖着你的脚跟来画出形状,用割草机在草地上割出形状,或者用杆子画出一个近似的形状。
官方的维度
对于更严肃的比赛,钥匙孔比赛有官方尺寸。作为入口的锁眼的底部应该有十英尺长,四英尺宽。这个圆应该有20英尺宽。从起跑线到圆心的距离应为一百英尺。在起跑线之外,你将起跳和停止的区域应该有80英尺长。这为安全停车和启动提供了充足的空间。对于非正式的锻练,你不需要精确,但锁孔的圆圈需要足够大,让马转身进去,需要有足够的空间停下来停止安全。
你必须在终点线设置一个计时装置。有人可以用秒表或电子计时器计时。计时从选手越过起跑线开始,到选手越过起跑线完成花样计时结束。
如何运行模式
最快的成绩来自于起跑。这就是为什么在开始计时的起跑线前有足够的空间。你穿过起跑线/终点线,进入钥匙孔调转马头转过身,冲过终点线。比赛基本上是直线,急转弯,直线返回。
计时和处罚
在钥匙孔赛跑中,用时最快的人获胜。如果一匹马跨过钥匙孔或碰到了轮廓,它就被取消资格,不过,为了好玩,你可以直接加惩罚。如果你有经验不足的车手,他们很可能在急转弯时遇到困难,处罚可能比取消资格更令人沮丧。